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XBOX360「Alan Wake アランウェイク」レビュー

開発に5年もかかったらしいホラーサスペンスゲーム「アランウェイク」。
制作はマックスペインのRemedy Entertainment。
マックスペイン、高校生の頃やってもうあんまり覚えてないけど、嫌な思い出しかないなあ…
そんなわけで、不気味なゲームを作るのが得意な会社が、今度はうってかわって真面目にホラーサスペンスゲームを作りました。

<< ストーリー >>
たびたび見るようになった悪夢で不眠症となり、新作を書けなくなってしまった人気作家アラン ウェイクが、その療養のため妻に薦められるまま、ワシントン州の田舎町ブライトフォールに住み着く。
しかし、妻が突然失踪してしまったうえに、自分では書いた覚えのない怪奇小説の原稿のページが次々と見つかり、しかもその内容が真実となっていく。
妻の行方を捜し、仲間を救うために、アラン ウェイクは懐中電灯を手に走り回ることになるのだ。(アランウェイク 攻略wikiより)

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そんなわけで、アランは懐中電灯と拳銃を持って森や廃墟を彷徨うことになる。
襲ってくる敵は闇につつまれており、拳銃を撃っても効かないため、懐中電灯などの『光』で闇を払い、そしてそこに弾をブチ込む。

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とにかくこのゲーム、『光』が重要で、敵が大量に襲ってきてしまったときには閃光手榴弾、フレアガン、発煙筒など、光を発するアイテムが役立つ。
また、マップ上にある巨大なライトを使用したり、車のライトなんかを使うことも。
それに主人公の体力はライトに当たることで回復するため、真っ暗な森にライトが見えると、ほっとする。

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アランウェイクは全部で6章からなり、海外ドラマを意識して作られているため、次の章へ進むたびに「前回のあらすじ」といってダイジェストが入る。
この演出にはやられた!という感じ。
毎回いいところで「次回へ続く!」みたいな感じで、いい感じの洋楽が流れ出し、アランウェイクのロゴが出る。
続きが気になって、やめ時が分からないままに一気にクリアしてしまった。

長い章もありますが、ノーマルモードなら10時間もかかずにクリア出来てしまいます。
色々な仕掛けや演出で楽しませてくれるのですが、闇の敵との戦闘が結構マンネリ。
敵の服装は違えども全部で数パターンしかないので、若干作業感が出てきちゃうかも。
もうちょっと戦闘にバリエーションが欲しかった。

また、ホラーホラーと押し出していますが、実際言うほどホラーではなく、どちらかというとサスペンス寄りなのかなと。
全体的に見て悪い点はほとんど見当たりませんでしたが、ちょっとボリューム不足といった印象。
今後追加ストーリーのDLCも出るらしいのですが(現在第2弾まで決定しているとか)、なんせ遅い。
7月末ってどういうことなのよ。遅すぎでしょ。中古対策なのが丸見えでちょっと萎える。

ゲームをプレイする前に、公式サイトで公開されている実写ドラマ「ブライトフォールズ」を見ておくともっと世界観が分かって楽しめるかもしれないので、要チェック。



XBOX360「ロストプラネット2」レビュー

今作からストーリーモードでCoopが可能になったロストプラネット2。
友達と一緒にストーリーを進められれ、こういうでかい敵を友達と協力して倒すのは本当に面白い。

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しかし、友達が集まらないと一人でやらなければいけなくなるわけで、そんなときにCPUを連れて始めると、CPUが頭悪すぎてかなりきつい(長時間かければいけないこともないけど…)。
そんなわけで、一人でやる場合もオンラインで誰かしら見つけなければいけないのは結構面倒。
ステージによっては誰も入ってこなかったりするし…

それと、ストーリーモードを友達と遊ぶ場合、チーム全体の死亡回数が決まっているため、ある人が死にまくるといくら自分が頑張っていてもゲームオーバー。
しかもかなり最初からやり直しになるため、正直もの凄く萎える(下手したら数時間がパーになる)。
どうして途中からやり直させてくれないのか、完全に設計ミス。

まぁ、でもグラフィックはすごい綺麗。

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ストーリーモードはたぶんある程度やったら飽きてしまうため、オンライン対戦に力を入れているはずなのですが、そのオンライン対戦の詰めの甘さがかなり目立ちます。
基本的に対人戦では最初に強い武器、ロボを取った人がずーっと勝っていたりします。

それに敵と向き合ったら手榴弾の投げ合い(一発で倒せるため)になってしまって全然も盛り上がらない。
前作のコロニーズのようにAK戦をメインに作ってほしかった(ロスプラ2コロニーズ出すつもりかも…)。

自分の使用キャラのコスチュームやアクションなどを自由にカスタマイズ出来る点はかなりモチベーションが上がって良かったのですが、武器、コスチュームなどは全てルーレットでの入手のため、なかなか欲しいものが出なかったり(結局コスチューム一回も出なかったな…)。

なんだかちょっと仕様を直すだけで神ゲーに変わりかねない雰囲気があって、とにかく残念な感じ。本当に惜しい。



XBOX360「メトロ2033」レビュー

セインツロウやレッドファクションでおなじみ、THQの新作。
核戦争によって世界が崩壊してから約20年後の2033年、クリーチャーに支配されたロシア地上から逃れるため、地下鉄の跡地に住む人間たちを描いたFPS。

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ローカライズはスパイク。なので、相変わらず素晴らしい。

しかしゲーム内容は目新しいところがそれほどなく、ごくごく一般的なFPS。
威力の強い貴重な弾薬がそのまま通貨になり、貴重な弾と武器を交換したり、一発を粗末な弾5個と交換したりなど斬新でしたが、ほとんど機会がない。

基本的にずっと一本道で、数チャプターに一度街や武器屋などがあったりしますが、同じような武器は拾えるし、弾も一回も交換せずに全クリ出来てしまった。
そんな数チャプターに一度な武器屋のため、街を出てから弾切れになると戻ることも出来ず、ダッシュでステージを走り抜けてごり押ししてしまったりすることが結構あった。

しかしながら、外に出たらガスマスクをしたり、腕時計を見たり、次にどこへ行けばいいのかクリップボードをライターで照らしたりする演出や、ライトのバッテリーが切れたら充電するなど、映画を見ているような気分になる演出などはとても良かった。

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でもちょっと短かったなあ、すぐに全クリしてしまった。

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骨。

核戦争後の廃墟なんかを探検するのが結構好きなだけに、メトロ2033は正直期待はずれだった。
もう一歩のところで詰めが甘いような印象。
でも決して目立った悪い点もないため、暇つぶしにはいいかもしれない。