KanjiruOctopus | 感じるオクトパス

XBOX360「ロストプラネット2」レビュー

今作からストーリーモードでCoopが可能になったロストプラネット2。
友達と一緒にストーリーを進められれ、こういうでかい敵を友達と協力して倒すのは本当に面白い。

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しかし、友達が集まらないと一人でやらなければいけなくなるわけで、そんなときにCPUを連れて始めると、CPUが頭悪すぎてかなりきつい(長時間かければいけないこともないけど…)。
そんなわけで、一人でやる場合もオンラインで誰かしら見つけなければいけないのは結構面倒。
ステージによっては誰も入ってこなかったりするし…

それと、ストーリーモードを友達と遊ぶ場合、チーム全体の死亡回数が決まっているため、ある人が死にまくるといくら自分が頑張っていてもゲームオーバー。
しかもかなり最初からやり直しになるため、正直もの凄く萎える(下手したら数時間がパーになる)。
どうして途中からやり直させてくれないのか、完全に設計ミス。

まぁ、でもグラフィックはすごい綺麗。

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ストーリーモードはたぶんある程度やったら飽きてしまうため、オンライン対戦に力を入れているはずなのですが、そのオンライン対戦の詰めの甘さがかなり目立ちます。
基本的に対人戦では最初に強い武器、ロボを取った人がずーっと勝っていたりします。

それに敵と向き合ったら手榴弾の投げ合い(一発で倒せるため)になってしまって全然も盛り上がらない。
前作のコロニーズのようにAK戦をメインに作ってほしかった(ロスプラ2コロニーズ出すつもりかも…)。

自分の使用キャラのコスチュームやアクションなどを自由にカスタマイズ出来る点はかなりモチベーションが上がって良かったのですが、武器、コスチュームなどは全てルーレットでの入手のため、なかなか欲しいものが出なかったり(結局コスチューム一回も出なかったな…)。

なんだかちょっと仕様を直すだけで神ゲーに変わりかねない雰囲気があって、とにかく残念な感じ。本当に惜しい。



XBOX360「メトロ2033」レビュー

セインツロウやレッドファクションでおなじみ、THQの新作。
核戦争によって世界が崩壊してから約20年後の2033年、クリーチャーに支配されたロシア地上から逃れるため、地下鉄の跡地に住む人間たちを描いたFPS。

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ローカライズはスパイク。なので、相変わらず素晴らしい。

しかしゲーム内容は目新しいところがそれほどなく、ごくごく一般的なFPS。
威力の強い貴重な弾薬がそのまま通貨になり、貴重な弾と武器を交換したり、一発を粗末な弾5個と交換したりなど斬新でしたが、ほとんど機会がない。

基本的にずっと一本道で、数チャプターに一度街や武器屋などがあったりしますが、同じような武器は拾えるし、弾も一回も交換せずに全クリ出来てしまった。
そんな数チャプターに一度な武器屋のため、街を出てから弾切れになると戻ることも出来ず、ダッシュでステージを走り抜けてごり押ししてしまったりすることが結構あった。

しかしながら、外に出たらガスマスクをしたり、腕時計を見たり、次にどこへ行けばいいのかクリップボードをライターで照らしたりする演出や、ライトのバッテリーが切れたら充電するなど、映画を見ているような気分になる演出などはとても良かった。

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でもちょっと短かったなあ、すぐに全クリしてしまった。

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骨。

核戦争後の廃墟なんかを探検するのが結構好きなだけに、メトロ2033は正直期待はずれだった。
もう一歩のところで詰めが甘いような印象。
でも決して目立った悪い点もないため、暇つぶしにはいいかもしれない。



XBOX360「NO MORE HEROES 英雄たちの楽園」レビュー

さてさて、だいぶ遅くなってしまいましたがXBOX360「NO MORE HEROES 英雄たちの楽園」レビューです。
NO MORE HEROESはwiiで出ていたソフトでしたが、このたびXBOX360とPS3に追加要素を加えての移植となりました。
追加要素は女性キャラがよりセクシーな衣装になるというものですけど……

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これが主人公のトラヴィス・タッチダウン。名前がいい感じですね。
そしてこれが主人公の部屋。

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こんな顔してかなりのオタクという設定。
部屋では色々とメニューがあって、服装をかえたり、飼い猫と遊んだりなんてことも出来ます。
そんでもって、このゲームで私が一番気に入ったのはセーブ。
セーブはどこでしても、必ずトイレ。

大切な部分はうまい具合にトイレットペーパーで隠れます。

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ゲーム内容はいたってシンプルで、ある男を仕事で殺したトラヴィスは、全米殺し屋ランキング11位に認定されてしまう。
そんなわけで、その委員会の女が美人だってこともあり、全米1位になったら抱かしてやってもいい的なことで、
全米殺し屋ランキング1位を目指すというもの。

でもランキング戦をするにはお金がかなりかかるので、バイトをしてお金がたまったらランキング戦というのを、
ただひたすら繰り返すので結構単調で、おつかい感は強め。

箱庭は結構広めだけど、店やミッション先はいつも決まった場所なので、特にここまで広い必要もない気がする。

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気になる戦闘は、とりあえず連打!
連打して相手がひるんだらとどめの一撃を食らわせる。

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こんなふうにコマンドが表示されたら、その通り入力。
するとドカンととどめの一撃を食らわせて、ルーレットが回ります。

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ルーレットが揃うと、揃った内容によって異なる必殺技が使えるようになる。
たとえば一定時間武器から弾が発射出来るようになったり、一発で敵を倒せたり。

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ぐしゃり。
XBOX360版は海外版と同じなので、血出まくり、バラバラもあり。
特にボスを倒したあとのシーンで、やりすぎじゃないの?ってところも結構あってそこは良い。
なかなかゲームとしてはそんなに悪い点がないように思えますが、
散々ネットで叩かれたように、色々と問題があるのです。

とにかくあのロードロードの地獄……、街データを読み込んでいるときが特に遅い。
通常の箱庭ゲーは一気に街データを全部ロードするととても処理に時間がかかるので、ユーザーにプレイさせながら裏で密かに読みこんでたりするものだと思うのですが、この作品はもしかしてキャラが街に出ようとするたびに、一気にデータを読み込んでいるのでは?という印象。

それに更に追い打ちをかけるバグ。
移動手段であるバイクがとにかくオブジェクトにひっかかって動けなくなる。
日本語吹き替えが映像とずれる。

一番心が折れたのが、いくつかのミッションをクリアした後、何の前触れもなく街でいきなりフリーズ。
セーブをしていなかったために全てやり直し。
ということが二度ほど…
だったら頻繁にセーブしておけよって話ですが、あの広い街でセーブ出来るのは自宅のみ。
「自宅に行くとまた長いロード入るしなぁ……」と思うと、なかなかセーブする気にもなれないのです。

長々と文句を書いてしまいましたが、ゲーム内容は非常にユニークでとても笑えるし、面白いです。
それだけに本当に残念。他の会社が作っていればなぁ……

※現在はパッチが配信された模様
これによって取れなかった実績の修正、台詞が映像と合わない問題の修正、などがあったようですが、フリーズは相変わらずあり、ロードも大して短くはなっていないのだそうです。
私はもう売ってしまったので確認は出来ませんが、買う前には覚悟を決めておいた方がいいですよ。